兵法原文:敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以《损》推演。(译文:敌人的情况已经明确,而盟友(泛指第三方向)的态度还不明确,应该诱导盟友去消灭敌人,以保存自己的实力,善于运用《损》卦中关于“损上益下”的逻辑推理演算。)
“借刀杀人 ”的计策源于春秋时期。当时郑恒公想吞并郐国,几次征讨由于郐国谋臣勇将“某某”誓死抵抗均为凑效。而当郑恒公想再次出兵时,被一谋臣劝阻。并采用了他的计策,誓言待到攻破郐国后要封赏郐国誓死谋臣勇将“某某”。此言一出激怒了郐国国君,便不由分说将谋臣勇将“某某”刺死。此时郑恒公便率精兵一举攻破郐国的尝所愿。
这个故事告诉我们:要克敌制胜,就要善于利用第三者的力量,制造和利用敌人之间的矛盾,借敌之力,迷惑敌人,造成错觉,引导他们互相残杀,自己以逸待劳,等待时机,轻松取胜。
在锄大地游戏中,二打二与三打一的情况经常出现,而每个人手上的大牌都是有限的,玩家如何避敌芒锋,保存自己实力,待时机成熟,自己抢头收牌,则需要靠此计谋的灵活运用了。
下面我们来举个例子来看看“借刀杀人 ”之计的用法:
假如你拿了一把这样的牌:大2、红A、大KK、99、8、7、666、小33,无同花。(注:开局第一把,片3须出)首先33,下家44、对家KK,上家不要,我大KK,三家都不要,我66699,下家QQQ55,对家同花顺打死开单3。此时我手中剩大2、红A、8、7,上家13张,下家6张、对家5张。 上家见形势不妙,第一张就出大A,我不要;下家片2,上家草2,我还是不要,对家红2后上单6,上家Q;我立即上红A取得牌权,出8 ,下家草A,我大2收头,关了上家10张牌。
分析:开牌一看,下对家全是小牌,片A在对家,可怜的上家居然有QQQQ、大JJ、Q等中牌。 如果我开始不保存实力,闪过两张大牌,以上家如此多的中牌,完全可以下山走人,甚至是收头。我们选择保存势力、闪过大牌的原因有两个:一、如果上家还有A + 2或者22,那么即使我上大2也无济于事,上家一样可以跑掉,自己留着两张大牌,还可以等机会抢头;二、如果22和其中一张A在下或对家,那我完全可以关上他,与其硬拼,倒不如先看看下或对家的牌能否管住;如果他们实在管不住,我再上大2和红A也不迟。
小结:自己做杀手,大牌有限,小牌要带,与其硬拼,不如暂避芒锋,保存力量,以逸待劳;诱导做配合方的帮凶来消耗他的实力,自己再趁虚而入,制敌取胜。